dedesinau

Bebek Songkem Khas Sampang-Madura

Posted by: dedesinau on: Februari 23, 2012

Mungkin dibayangan banyak orang kuliner bebek hanya bisa di olah untuk bebek goreng atau bebek bakar saja, tapi kali ini ada varian masakan bebek yang dimasak dengan cara di kukus utuh dengan campuran bumbu lombok merah dan bawang putih. dengan kenikmatan selera yang cukup buat mulut kebakar (Pedas) menambah kenikmatan tersendiri bagi penikmat makanan ekstra hot. Warga kota Sampang menyebut masakan ini sebagai Bebek Songkem.

Menurut caritanya istilah bebek songkem muncul saat pertama kali masakan ini dibuat beberapa puluh tahun yang lalu. Konon masyarakat kota Sampang dengan notabene menjunjung dan menghormati Kyai, selalu membawa oleh – oleh bila hendak ke rumah sang Kyai untuk songkeman. Maka jadilah masakan bebek yang mereka bawa disebut bebek songkem.

Cerita bebek songkem ini berawal dari perjalananku hari Minggu 20/02/2012 kemarin ke kota Sampang, rencana awal hanya ingin main dan penasaran dengan kota sampang, dan ternyata waktu sampai di salah satu rumah teman sebut saja Erna ternyata disana bertepatan dengan acara Maulid Nabi Muhammad saw, kali ini mungkin boleh dibilang kuliner bebek songkem yang baru pertama kali nyoba dan merasakan sensasi perayaan maulid nabi yang saya rasa mengalahkan perayaan nikahan. :D . Ini ceritaku apa ceritamu?

Tips Mengobati Darah Tinggi (Hipertensi) Secara Tradisional

Posted by: dedesinau on: Februari 23, 2012

Kali ini, Saya akan menulis sedikit tentang obat darah tinggi. Ini berawal dari penyakit yang di derita Ibunda, sudah lama penyakit darah tinggi yang bersarang di tubuh Ibunda, beberapa banyak obat-obatan dokter yang telah di konsumsi namun tak kunjung sembuh. Lalu ini berawal dari cerita tetangga, kalau ternyata buah mengkudu dan daun seledri cukup ampuh untuk menyembuhkan penyakit yang mampu mengakibatkan serangan stroke.  dan ini cara membuat ramuan untuk menyembuhkan darah tinggi (Hipertensi)

Baca entri selengkapnya »

Morphing pada Komputer Grafik

Posted by: dedesinau on: Desember 8, 2011

Morphing pada Komputer Grafik

Morphing adalah perubahan bentuk obyek gambar secara bertahap. Morphing merupakan salah satu teknik yang banyak digunakan dalam dunia entertainment karena efek dari morphing ini sangat menarik untuk diamati. Morphing memerlukan dua gambar, yaitu gambar awal dan gambar akhir. Morphing digunakan untuk membuat gambar yang merupakan gambar perubahan setiap satuan waktu dari gambar asal ke gambar hasil. Morphing secara sederhana dapat dilakukan dengan menggunakan interpolasi linier.

Contoh Morphing :

Rumus Interpolasi Linier :

Morphing suatu obyek gambar adalah hasil perubahan pada setiap titiknya, atau dengan kata lain morphing adalah suatu proses perubahan koordinat x dan y pada setiap titik dalam sebuah objek sehingga menjadi objek yang baru. Berikut ini contoh proses morphing pada suatu objek.

Pada gambar diatas terlihat jelas proses perubahan titik, contohnya dari titik a1 berubah menjadi titik a’ dan selanjutnya menjadi titik a2. Misalkan obyek yang berada diantara obyek awal dan obyek tujuan adalah hasil morphing pada iterasi ke-n. Maka untuk mencari koordinat x dan y pada titik a’ digunakan rumus berikut :

Untuk titik-titik yang lain juga diproses dengan rumus yang sama seperti diatas. Nilai dari n tersebut juga akan terus bertambah sampai koordinat x dan y pada suatu titik obyek tujuan tersebut dipenuhi.

Pseudocode Algoritma pada fungsi interpolasi linier :

function interpolasi_linier(x1 : integer,x2 : integer,y1 : integer,y2 : integer,x : integer):integer
var y:integer;

begin

   y:=(x(y1-y2)-(x1*y2)+(x2*y1))/(x2-x1);

   interpolasi_linier:=y;
end

berikut ini adalah contoh dari hasil proses morphing

 

Source Code OpenGL 2D

Posted by: dedesinau on: Oktober 20, 2011

#include “stdafx.h”

#include “GL/glut.h”

void tampilsimbol(int i)

{ Baca entri selengkapnya »

Web Semantik Berbasis Android

Posted by: dedesinau on: Oktober 13, 2011

Kali ini akan membahas tentang Web Semantik Berbasis Android, mungkin di benak sya pribadi beserta teman-teman juga bertanya apa sih Web Semantik Berbasis Android itu apa? barhubung kemarin temen-temen HAMMI UTM mengadakan seminar web semantik maungkin sedikit banyak sudah dapat ilmu dan pengetahuan tentang Web Semantik.
Baca entri selengkapnya »

Pengenalan OpenGL

Posted by: dedesinau on: Oktober 6, 2011

OpenGL adalah suatu  spesifikasi grafik yang low-level dan menyediakan fungsi untuk pembuatan grafik primitif termasuk titik, garis dan lingkaran. OpenGL digunakan untuk keperluan –keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat open source yang multi-platform dan multi-language serta digunakan untuk mendefinisikan suatu objek, baik objek 2 dimensi maupun objek 3 dimensi. OpenGL juga merupakan application programming interface (API) yang tidak tergantung pada piranti dan platform yang digunakan, sehingga OpenGL mampu berjalan pada sistem operasi Windows, UNIX dan sistem operasi lainnya.

OpenGL pada awalnya didesain untuk digunakan pada bahasa pemrograman C/C++, namun dalam perkembangannya OpenGL dapat juga digunakan dalam bahasa pemrograman yang lain seperti Java, Tcl, Ada, Visual Basic, Delphi, maupun Fortran. Namun OpenGL di-package secara berbeda-beda sesuai dengan bahasa pemrograman yang digunakan. Oleh karena itu, package OpenGL tersebut dapat di-download pada situs http://www.opengl.org sesuai dengan bahasa pemrograman yang akan digunakan.

OpenGL melayani dua tujuan antara lain:

  1. Untuk menyembunyikan kompleksitas dari interfacing dengan berbagai 3D accelerators yang seragam dengan API
  2. Untuk menyembunyikan kemampuan yang berbeda dari hardware platform, oleh semua yang mendukung implementasi penuh fitur OpenGL set (menggunakan software emulation jika diperlukan).

A. Evolusi OpenGL

Pendahuluan OpenGL adalah IRIS GL dari Silicon Grapics. Padamulanya adalah library grafis 2D, yang berefolusi menjadi API program 3D untuk workstation canggih yang dimiliki perusahaan tersebut.

OpenGL adalah hasil dari usaha SGI untuk mengembangkan dan meningkatkan kemampuan portable IRIS. API grafis yang baru akan menawarkan kemampuan IRIS GL tetapi dengan standar yang lebih terbuka, dengan input dari pembuatan hardwarre lain dan sistem operasi lain, dan akan memudahkan adaptasi ke hardware platform dan sistem operasi lain.

Untuk lebih mempopulerkan OpenGL SGI mengijinkan pihak lain untuk mengembangkan standart openGL,dan beberapa vendor menyambut hal tersebut dengan membentuk OpenGL Architecture Review Board (ARB) Pendiri openGL adalah SGI,Digital Equepment Corporation,IBM,Intel dan Microsoft,pada tanggal 1 juli 1992 OpenGL versi 1.0 diperkenalkan.

Letak openGL dalam aplikasi gambar di atas pada umumnya ketika aplikasi berjalan program tersebut memanggil banyak fungsi,beberapa yang dibuat oleh programer dan beberapa yang disediakan oleh sistem operasi bahasa pemrograman.Aplikasi windows membuat output pada layar biasanya dengan memanggil sebual API windows yang disebut Graphics Devise Interfase,yang memungkinkan sebagai penulisan teks pada sebuah windows,menggambar garis 2D sederhana dan lainnya.Implementasi dari openGL mengambil permintaan grafis dari aplikasi dan membangun sebuah gambar berwarna dari grafis 3D,kemudian memberikan gambar tersebut ke GDI untuk ditampilkan pada layar monitor.

OpenGL mempunyai banyak fungsi dan penggunaan perintah yang sangat luas, penggunaan openGL membutuhkan library tambahan yang harus di letakkan pada directory sistem dari windows (OS) yaitu:

OpenGL32.dll
Glu32.dll
Glut32.dll

KOMPUTER GRAFIK CHAPTER 1

Posted by: dedesinau on: September 28, 2011

KOMPUTER GRAFIK

PERTEMUAN 1

  1. A.     Komkputer Grafik adalah sebuah pembuatan teknik dari software dan hardware dari sebuah komputer dalam bentuk 3D.

Ada dua mode yang akan tampil dalam komputer yaitu:

  1. Mode Grafik
  2. Mode Teks
  1. Mode Grafik sendiri akan dibagi dua antara lain:
    1. Mode vektor yang di bentuk olek formula matematik dan
    2. Mode Laster (Bitmap) yang di bentuk oleh pixel.
  1. B.     Komputer Grafik banyak dibutuhkan di:
  2. Movie Industrial
  3. Game Dev
  4. Medical Misal: USG 2 dimensi
  5. Science
  6. Engineering Dev
  1. C.     Komputer grafik pada bidang applications antara lain:
  • Simulators (flight driving)
  • Mechanical CAD (Computer Aided Design)
  • Architectural visualization
  • Advertising

Applications ini biasanya diterapkan pada:

  • Computer games
  • Special effect
  • Computter art
  • Scientific visualizations
  • Medical imaging

Motions capture adalah metode penangkapan gerak dari madel di komputer misal di terapkan pada Robot.

Contoh pengaplikasian motions capture:

Kebanyakan industri perfilman menggunakan animasi grafik (motion capture) pada umumnya motion caputure ini diambil dari gerakan manusia, hewan dan mahluk hidup lain, tujuan motions capture yang diarahkan pada bibir bertujuan agar tampilan animasi pada saat bicara bisa menyesuaikan dengan gerak mulut animasi, karena proses motions capture yang di tujukan pada mulut animasi sehinga dapat menyesuaikan antara yang di bicarakan dengan gerak mulut. Proses ini menggunakan sensor graph misalnya menggunakan KINECT (sensor infrared) yang di aplikasikan pada robot contohnya saja pada robot transformer. Jadi pengaplikasian sensor ini akan di pasang pada tiap titik pada robot.

Technotaiment ITC 2011

Posted by: dedesinau on: September 18, 2011

Acara besar UKMF-ITC yang akan di adakan pada tanggal 03 Oktober 2011, acara ini adalah big eventnya UKMF-ITC kalau dulu di kenal dengan IT Expo kali ini berubah nama menjadi Technotaiment atas keputusan bersama teman-teman UKMF ITC. Kali ini di acara Technotaiment akan di isi dengan seminar Music Digital yang rencananya akan mengundang pemateri dari Music Digital University dari Surabaya, kemudian ada Seminar Android kali ini dengan pemateri Miss Gadget, di lanjutkan dengan kompetisi Pess dan juga Expo-expo dari teman-teman UKMF yang lain.

Pastinya acara Technotaiment pada tanggal 03 Oktober 2011 nanti bakalan seru dan meriah, karena bertepatan juga dengan acara midnaight party Ultah UKMF-ITC.

Brings Linux to SMA N 1 Galis, Pamekasan

Posted by: dedesinau on: Juli 27, 2011

Cerita di lanjtkan lagi, setelah pada tanggal 23 juli 2011 rombongan panitia Brings Linux to School mengelar acara Sharing perkenalan Linux di SMA N 1 Blega, dan pada tanggal 24 juli 2011 rombongan panitia Brings Linux to School melanjutkan perjalanan untuk misi Go Opensource berikutnya yang akan di adakan di SMA N 1 Galis, Pamekasan  pada tanggal 26 Juli 2011.
Baca entri selengkapnya »

Brings Linux to SMA N 1 Blega, Bangkalan

Posted by: dedesinau on: Juli 27, 2011

Di awali pada tanggal 22 juli 2011 rombongan panitia Brings Linux to School UKMF ITC berangkat menuju kota Blega, Bangkalan untuk melanjutkan misi memperkenalkan Linux, dari perjalanan panjang yang di tempuh rombongan panitia sampai di kota Blega dan beristirahat di rumah salah satu panitia yaitu Imam.

Lanjut di ke esokan harinya pada tanggal 23 juli 2011 pukul 09.00 WIB acara sharing Linux dimulai dengan sambutan dari Ketua Umum ITC dan dilanjutkan oleh sambutan dari perwakilan SMA N 1 Blega yaitu Bpk. Gondam Djoko Sampurno S,Pd. Lalu masuk pada  materi pertama yaitu “Pengenalan Linux” yang disampaikan oleh Galih, tetapi di tengah penyampaian materi pertama sempat terkendala dikarenakan listrik padam namun disini panitia tidak kehilangan akal akhirnya materi dilanjutkan dengan menggunakan Remote Dekstop dan acara dilanjutkan kembali. Remote Dekstop disini juga diperkenalkan ke para peserta Brings Linux. Setelah materi pertama selesai, disambung dengan pemateri yang ke dua yaitu “Instalasi Linux” yang disampaikan oleh Alfian, kali ini instalasi Linux yang di pakai adalah BlankOn dan Ubuntu instalasi ini di ikuti oleh para peserta yang membawa laptop sehingga peserta mampu mencoba langsung penginstalan. Setelah materi kedua selesai diisi oleh pembagian doorprize sekaligus pembagian konsumsi yang ditunggu-tunggu oleh peserta, seelah break sebentar acara di mulai kembali dengan pemberian materi kali ini materinya yaitu “Linux Solusi Murah untuk Pendidikan” yang disampaikan oleh Galih, di materi yang ke tiga ini para peserta di perkenalkan berbagai macam fasilitas pendukung pendidikan yang ada di OS Linux, di sini para peserta mulai tertarik dengan apa yang disampaikan oleh para pemateri.

Setelah rangkaian acara di atas selesai dilanjutkan dengan penyerahan piagam kepada pihak SMA N 1 Blega dan pihak ITC, lalu acara ditutup dengan pembacaan do’a. Dan diakhir acara tidak lupa sesi foto bersama peserta dengan panitia Brings Linux to SMA 1 Blega dan acara berakhir dengan sukses. Oke itu sekilas tentang perjalanan Brings Linux to SMA N 1 Blega.

 

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.